<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://superforum.9bb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>~&gt;&gt;Superforum&lt;&lt;~</title>
		<link>http://superforum.9bb.ru/</link>
		<description>~&amp;gt;&amp;gt;Superforum&amp;lt;&amp;lt;~</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sun, 10 May 2009 16:52:59 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Оружие в Call of Duty 2</title>
			<link>http://superforum.9bb.ru/viewtopic.php?pid=14#p14</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt; &lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&amp;#160; &lt;span style=&quot;font-family: Fixedsys&quot;&gt;&amp;#160; Русское оружие&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;SVT40 &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Полуавтоматическая винтовка с обоймой на десять патронов. Хорошее оружие на средних дистанциях. Пускай не обладает точностью и убойной силой, как Mosin-Nagant и Kar98k, — но если нужно обстрелять группу противников, а автомат уже не может достать... Тогда советую обратить внимание на эту модель. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;PPSH &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Немцы зачастую лишены инстинкта самосохранения. Подниматься по лестнице, зная, что ее простреливают, — поступок, достойный сожаления. &lt;br /&gt;На мой взгляд, самый удачный из автоматов. Пускай у него невысокая точность (а у какого автомата она высокая?) и не самый мощный заряд, но скорострельность и обойма на 71 патрон (она больше, чем в ином пулемете) перекрывают эти минусы. То есть не нужно постоянно менять рожки, как, например, у автомата Томпсона. Что очень важно. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;PPS42 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Эта модель, в принципе, мало отличается от предыдущей. Магазин меньше, но выше точность и чуть-чуть мощнее патрон. Использовать можно, но ППШ выглядит намного приятней. В целом если и применять, то на средних дистанциях. Кстати, это оружие можно добыть только с тел погибших бойцов. &lt;br /&gt;Mosin-Nagant / Mosin-Nagant с оптическим прицелом &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стандартная винтовка. Обойма на пять патронов, высокая точность и безобразная скорострельность. Использовать только на больших расстояниях и желательно против пулеметчиков. В остальных случаях она вряд ли пригодится. Еще есть вариант с оптическим прицелом. Такая же малина, только стреляет дальше. Ах, да. Небольшой плюс, патроны вставляются не по одному — а по пять штук. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt; Немецкое оружие &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;MP40 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Этим автоматом вы будете пользоваться чаще всего. Обычно патроны заканчиваются быстро, и приходится искать трофейное оружие. Вот с ним таких проблем не бывает. Второй автомат в списке лучших. 32 патрона, точность немного выше, чем у ППШ, такая же пробивная сила — но зато практически нет отдачи. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;MP44 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Немного странное оружие. Вроде автомат. Но скорострельность низкая. Зато высокая дальность. Я использовал его на средних и дальних дистанциях. Конечно, по точности уступает винтовкам, но возможность вести огонь очередями тоже дает свои плюсы. На близких дистанциях она неплоха, но могут возникнуть проблемы из-за скорострельности. Редко встречается в игре, и найти патроны — большая радость. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Kar98k / Kar98k с оптическим прицелом &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Почитали про Mosin-Naganta Вот Kar98k — то же самое. Только патроны вставляются по одному. И также бывает модель с оптикой. Иногда имеет смысл использовать именно ее. Причина простая: легко достать, и нет проблем с боеприпасами. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Gewehr 43 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Аналог американской винтовки M1 Garand (о ней читайте ниже). Gewehr 43 обладает точностью Kar98k, но может вести огонь в автоматическом режиме. Мощный патрон гарантирует смерть при попадании в голову. В другие части тела потребуется два или три выстрела. Еще есть модель с оптическим прицелом. И это единственная снайперская винтовка с автоматическим режимом стрельбы. Рекомендую. Правда, ее трудно найти. Но если поискать... &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Luger &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пистолеты созданы для экстрималов. Нужны они только для борьбы с винтовочником на малых расстояниях, если вы сами винтовочник. &lt;br /&gt;Panzerschrek&lt;br /&gt;Единственное противотанковое оружие в игре. За пазухой одновременно умещается до четырех зарядов. В основном используется против бронетехники, но также можно применять против пехоты. Особенно если солдаты стоят толпой. Или уничтожать пулеметчиков. Быстро, надежно и безопасно. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt; &lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt; Британское оружие &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Lee-Enfield / Lee-Enfield с оптическим прицелом &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Из всех винтовок, пожалуй, самая лучшая. Скорострельность, точность и убойная сила — такая же, как и Mosin-Nagant/Kar98k. Но зато обойма на десять патронов. Скорость перезарядки немного ниже, чем у аналогичных моделей, но, право, это не так уж страшно. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Sten &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Один из самых массовых автоматов во время Второй мировой войны разработчики превратили в ужасное нечто. Скорострельность, пробивная сила в норме... Но что они сделали с точностью? Чтобы попасть, нужно подбежать чуть ли не вплотную к противнику. Если начали миссию с этим оружием, постарайтесь избавиться от него как можно быстрее. Лучше возьмите MP40. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Bren LMG &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Наконец-то добрались до тяжелого оружия. Пулемет Bren нужно использовать из сидячего или лежачего положения. Иначе точность будет хуже некуда. В основном эта модель используется во время обороны. Идти на штурм с такой махиной достаточно проблематично. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Colt .45 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пистолеты созданы для экстрималов. Нужны они только для борьбы с винтовочником на малых расстояниях, если вы сами винтовочник. &lt;br /&gt;Оружие США &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;M1A1 Carbine &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Винтовка, которой пользовались американские десантники. Неплохая дальность стрельбы, магазин на 15 патронов, полуавтоматический режим ведения огня. Только подкачала пробивная сила. Пока кого-нибудь застрелишь, можно посинеть от усердия. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Grease Gun &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Считайте, полный аналог английского автомата «Стена». Такой же паршивый урон, средняя точность. Единственный плюс: невысокая отдача. Но зачем? МР40 намного лучше, и для него легко найти патроны. Ради интереса можно использовать, но это далеко не самая удачная модель. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;M1 Garand &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Великолепная винтовка. Высокая дальность стрельбы, малый разброс и мощный патрон делают M1 Garand более чем привлекательной. Чтобы попадать еще лучше, старайтесь стрелять из положения сидя или лежа. Только помните об особенности оружия. Оружие перезаряжается автоматически, когда закончатся патроны в обойме. Самостоятельно перезарядиться не получится. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Thompson &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хороший автомат. Скорострельный, точный (для автомата, естественно), и неплохая пробивная сила. Впечатление портит обойма на 20 патронов. Нужно постоянно перезаряжаться, и зачастую этот момент наступает в самое неподходящее время, когда неподалеку стоит пара немцев, уже нацеливших оружие. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Browning Automatic Rifle &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тяжеленная винтовка. Стоит взять в руки — и игрок начнет передвигаться со скоростью черепахи. Из плюсов — мощный патрон, который выбивает противника с одного-двух попаданий, высокая точность. &lt;br /&gt;Но обойма всего на 20 патронов. Существенным недостатком это вряд ли можно назвать. Все равно стрелять очередями не получится. Слишком большая отдача. Поэтому используйте так: хорошенько прицелились и сделали точный выстрел. В ближнем бою вряд ли пригодится. Слишком снижает маневренность, да и про отдачу не стоит забывать. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;M1897 Trench Gun &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Это оружие доступно только в сетевой игре. Обычный дробовик. Используется на небольших дистанциях. Один выстрел гарантирует смертельный исход. С ним удобно зачищать бункера, дома и прочие здания, где нет места для маневра. Также можно применять для засад. Например, караулить противника у двери. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Springfield &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Очередная снайперская винтовка. Теперь американского образца. Главный недостаток: при перезарядке вставляет по одному патрону. И происходит это достаточно долго. То есть нужно спрятаться, подождать, когда она перезарядится, потом опять выходить на позиции. А за это время могут убить. Неудобно, одним словом. &lt;br /&gt;Гранаты &lt;br /&gt;Stielhandgranate, RGD-33 Stick Grenade, M2 Fragmentation Grenade, MK1 Fragmentation Grenade&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (hellboy)</author>
			<pubDate>Sun, 10 May 2009 16:52:59 +0400</pubDate>
			<guid>http://superforum.9bb.ru/viewtopic.php?pid=14#p14</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Call of Duty:Создание сервера</title>
			<link>http://superforum.9bb.ru/viewtopic.php?pid=13#p13</link>
			<description>&lt;p&gt;Существует два способа запуска сервера&lt;br /&gt;1. Через игру&lt;br /&gt;2. Через запуск конфиг файла&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Надо отметить что способ запуска сервера через игру - простой и не требует ни каких навыков и знаний.&lt;br /&gt;Это главное его достоинство. Минусов же у такого сервера великое множество и о них мы поговорим в разделе &amp;quot;Запуск сервера через игру&amp;quot;&lt;br /&gt;С запуском сервера через конфиг фаил придется изрядно повозиться и напрячь извилины. Но в этом процессе я постараюсь вам помочь.&lt;br /&gt;В отличие от первого способа здесь одни плюсы. Здесь и многочисленные настройки оружия и подключение различных модов и возможность администрирования сервера.&lt;br /&gt;Об администрировании придется поговорить отдельно потому как это уже использование вспомогательных программ.&lt;br /&gt;Запуск сервера через игру&lt;br /&gt;1. Запускаем игру, выбираем Сетевая игра (Multiplayer) или сразу стартуем с иконки Сетевая игра на рабочем столе.&lt;br /&gt;2. Выбираем Новый сервер (Create server) и выбираем нужные настройки игры.&lt;br /&gt;В правом окне выбираем карту, на которой будем играть (я читал во многих источниках что карты после завершения времени должны меняться, но у меня карта просто перезагружалась.)&lt;br /&gt;3. Жмем Запустить сервер и ждем когда кто нибудь подсоединится.&lt;br /&gt;4. Примечания:&lt;br /&gt;Выделенный Интернет (Dedicated) = игра запущена без графики, для доступа из интернета+локалки, к ней можно присоединиться запустив еще одну Сетевую игру на этом же компьютере и набрав в консоли connect:ваш ip-адрес.&lt;br /&gt;Выделенный Локальный (LAN) = игра запущена без графики, только для доступа из локальной сети, присоединиться можно аналогично.&lt;br /&gt;Нет (Listen) = игра запускается с графической оболочкой, можно сразу играть и ждать подключения других игроков (только в этом случае ваш нулевой пинг будет здорово раздражать остальных). Чем же хорош такой способ запуска сервера.&lt;br /&gt;Плюс - быстро, минимум знаний&lt;br /&gt;Минус - большинство настроек недоступно, сервер однодневка.&lt;br /&gt;Запуск сервера через конфиг фаил&lt;br /&gt;1. Создаем конфиг-файл сервера COD2 (как его создать я опишу чуть ниже)&lt;br /&gt;2. Обзываем его, например, my_config.cfg (в моем случае он называется CICLOP) и помещаем его в папу &amp;quot;main&amp;quot; в дериктории где установлена игра&lt;br /&gt;3. Берем с рабочего стола ярлык COD2 &amp;quot;Сетевая игра (Multiplayer)&amp;quot;,Жмем правой кнопкой на него и говорим &amp;quot;Копировать&amp;quot;. &lt;br /&gt;4. После этого на свободном месте рабочего стола жмем правой кнопкой мыши и говорим &amp;quot;Вставить&amp;quot;. У нас получилась копия ярлыкСетевая игра (Multiplayer)&lt;br /&gt;5. Теперь чтоб не запутаться, переименовываем копию ярлыка, например, в Мой Сервер&lt;br /&gt;6. Щелчком правой кнопки мыши открываем &amp;quot;Свойства&amp;quot; ярлыка. &lt;br /&gt;В графе &amp;quot;Объект&amp;quot; видим строчку типа &amp;quot;C:\Program Files\1C\Activision\Call of Duty 2\CoD2MP_s.exe&amp;quot;. (Это в случае если игра у вас от 1С и установлена в дерикторию по умолчанию)&lt;br /&gt;Изменяем ее на: &amp;quot;C:\Program Files\1С\Activision\Call of Duty 2\CoD2MP_s.exe&amp;quot; +set fs_game main +set dedicated 0 +set sv_pure 0 +exec my_config.cfg +set net_ip 192.168.65.140 +set net_port 28960 +map_rotate&amp;quot; Где:&lt;br /&gt;+set fs_game main - папка для обращения&lt;br /&gt;+set dedicated 1 - 1=выделенный локальный, 2 = выделенный интернет+локалка, 0 = Listen-игровой сервер&lt;br /&gt;+exec my_config.cfg - запустить мой собственный конфиг-файл для сервера&lt;br /&gt;+set net_ip 192.168.65.140 - адрес моего сервера в локалке&lt;br /&gt;+set net_port 28960 - порт (по умолчанию такой же - можно не писать, на каждый следующий сервер на том же компьютере можно давать адрес 28961, 28962 и т.д.)&lt;br /&gt;+set sv_pure 0 - проверка файлов на предмет модификации отключена (моды могут конфликтовать с pure-сервером)&lt;br /&gt;+map_rotate - запуск непрерывной ротации карт.&lt;br /&gt;7. Жмем &amp;quot;Сохранить&amp;quot;, &amp;quot;Закрыть&amp;quot;&lt;br /&gt;8. Запускаем этот ярлык. Выскакивает окно консоли сервера в котором побежали строчки что-то типа: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;--------------------------------------------------------------------------------&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;------- Game Initialization -------&lt;br /&gt;gamename: Call of Duty 2&lt;br /&gt;gamedate: Oct 10 2006&lt;br /&gt;-----------------------------------&lt;br /&gt;-----------------------------------&lt;br /&gt;Working directory: С:\Call Of Duty 2&lt;br /&gt;Hitch warning: 5635 msec frame time&lt;br /&gt;Resolving cod2master.activision.com&lt;br /&gt;cod2master.activision.com resolved to 63.146.124.40:20710&lt;br /&gt;Sending heartbeat to cod2master.activision.com&lt;br /&gt;Hitch warning: 4917 msec frame time&lt;br /&gt;cod2master.activision.com resolved to 63.146.124.40:20700&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;--------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После того как они пробежали и остановились, сервер у вас заработал&lt;br /&gt;(прошу не пугайтесь если увидите в окне консоли строки типа Menu load error:ui_mp/wm_quickmessage.menu, line 17: unknown menu keyword)&lt;br /&gt;9. Присоединяемся к своему серверу.&lt;br /&gt;Чтобы присоединиться к нему, на этом же компе запустите еще одну Сетевую игру с обычного ярлыка, выбираете &amp;quot;запустить игру&amp;quot; в выпавшем окне ищите название вашего сервера и происоединяетеськ нему.&lt;br /&gt;Бвает так, что вашего сервера в выпавшем списке нет. Тогда зайти на сервер можно при помощи консоли. Консольная строка (вызывается кнопкой тильда &amp;quot;~&amp;quot;).&lt;br /&gt;Наберите в консольной строке &amp;quot;connect:свой ip-адрес&amp;quot;.&lt;br /&gt;Учтите, что если у вас IP динамический, то вам придется перед каждым запуском сервера и игры, его перепрописывать, как в ярлыке сервера, так и в консольной строке.&lt;br /&gt;10. Если вздумаете поставить мод, то в строке запуска, в ярлыке вместо+set fs_game main пишем+set fs_game имя_папки_с_модом.&lt;br /&gt;Папки с модами НИКОГДА не кладем в папку main, во избежание зависания сервера.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Создание конфиг файла сервера&lt;br /&gt;Вы сейчас будите cмеяться но создать свой конфиг фаил сервера проще простого.&lt;br /&gt;1. Открываете блокнот. (Для тех кто совсем не знаком с основами компьютера прописываю путь к нему Кнопка Пуск =&amp;gt;Программы =&amp;gt; Стандартные =&amp;gt; Блокнот )&lt;br /&gt;2. Вы уже произвели титанические усилия и результатом сих действий стал открытый блокнот. Осталось дело за малым - в него вбить какой-то текст или символы. Тут придется вам помочь. В разделе &amp;quot;пример конфиг фаила&amp;quot; лежит тот текст что вам необходим, а потому просто копируем его в блокнот.&lt;br /&gt;3. Сохраняем его как текстовый документ дав название my_config в результате у нас получился фаил my_config.txt&lt;br /&gt;4. Последнее действие которое нам необходимо сделать для получения конфиг файла это смена расширения или типа файла с txt на cfg на выходе у нас должен получиться фаил my_config.cfg&lt;br /&gt;Это как раз и есть конфиг фаил нашего сервера. Осталось только его поместить в папку main дирректории игры.&lt;br /&gt;Приблизительный пример конфиг файла сервера&lt;br /&gt;// This config file was created with&lt;br /&gt;// SISI Server Config&lt;br /&gt;// wwwcod2rifle.clan.su&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Hostname and Message of The Day&lt;br /&gt;set sv_hostname &amp;quot;^3S^1IS^3I^2tdm&amp;quot;&lt;br /&gt;set scr_motd &amp;quot;^3S^1IS^3I^2tdm ^1(сайт клана)&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Set the Server IP and Port Address&lt;br /&gt;set net_ip 192.168.10.11&lt;br /&gt;set net_port 28960&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Set the Server Min and Max Ping&lt;br /&gt;set sv_maxPing &amp;quot;250&amp;quot;&lt;br /&gt;set sv_minPing &amp;quot;0&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Set the Game type: bel, dm, re, sd, tdm&lt;br /&gt;set g_gametype &amp;quot;tdm&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Set the Rcon Password: To control the Server Remotely&lt;br /&gt;set rcon_password &amp;quot;*****&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Maximum Players on the Server &lt;br /&gt;set sv_maxclients &amp;quot;14&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Setup for Private Player spots on the Server&lt;br /&gt;set sv_privateclients &amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;set sv_privatepassword &amp;quot;*****&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Set the Max Rate Per Player on the server&lt;br /&gt;// MaxRate = Upload Speed / (# of Players * 8)&lt;br /&gt;set sv_maxrate &amp;quot;25000&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Pure on or Off: Pure is basicly an anticheat&lt;br /&gt;set sv_pure &amp;quot;1&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Have the Server Show Up on GameSpy&lt;br /&gt;set sv_gamespy &amp;quot;1&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Allow Voting on the server: 0=No 1=Yes&lt;br /&gt;// It is recommended if you have friendly fire on&lt;br /&gt;// that you also enable voting so that players can kick team killers&lt;br /&gt;set scr_allow_vote &amp;quot;0&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Friendly Fire: 0=Off 1=On 2=Reflect Damage&lt;br /&gt;set scr_friendlyfire &amp;quot;0&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Team Kill Options&lt;br /&gt;set g_teamkillwarn &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;set g_teamkillkick &amp;quot;3&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Invulnerable Time After a Respawn &lt;br /&gt;set sv_invulnerabletime &amp;quot;3&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Delay in Time Before a Player Can Switch Teams&lt;br /&gt;set g_teamswitchdelay &amp;quot;0&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Force Respawn: DM &amp;amp; TDM&lt;br /&gt;set scr_forcerespawn &amp;quot;1&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Draws a Team Icon Over Teammates: 0=Off 1=On&lt;br /&gt;set scr_drawfriend &amp;quot;1&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// 0=Kill Cam 1=Team Spectate&lt;br /&gt;set g_forceteamspectate &amp;quot;0&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Enable Developer it Controls the Type of Log File&lt;br /&gt;set developer &amp;quot;0&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Allow Downloads from the Server&lt;br /&gt;set sv_allowdownload &amp;quot;1&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Flood Protect the Server&lt;br /&gt;set sv_floodProtect &amp;quot;1&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Auto Team Balance&lt;br /&gt;set scr_teamBalance &amp;quot;1&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Allow Free Spectating&lt;br /&gt;set scr_spectatefree &amp;quot;0&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Allow Enemy Spectating&lt;br /&gt;set scr_spectateenemy &amp;quot;0&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Allow Voice Communications&lt;br /&gt;set sv_voice &amp;quot;0&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Voice Quality&lt;br /&gt;set sv_voicequality &amp;quot;&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Weapons Allowed 1=allow&lt;br /&gt;// American Weapons&lt;br /&gt;// ----------------&lt;br /&gt;// Bar&lt;br /&gt;set scr_allow_bar &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;// Grease Gun&lt;br /&gt;set scr_allow_greasegun &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;// M1 Carbine&lt;br /&gt;set scr_allow_m1carbine &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;// M1 Garand&lt;br /&gt;set scr_allow_m1garand &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;// Springfield Sniper&lt;br /&gt;set scr_allow_springfield &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;// Thompson&lt;br /&gt;set scr_allow_thompson &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;// Russian Weapons&lt;br /&gt;// ----------------&lt;br /&gt;// Nagant&lt;br /&gt;set scr_allow_nagant &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;// Nagant Sniper&lt;br /&gt;set scr_allow_nagantsniper &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;// PPS 42&lt;br /&gt;set scr_allow_pps42 &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;// PPSH&lt;br /&gt;set scr_allow_ppsh &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;// Tokarev SVT 40&lt;br /&gt;set scr_allow_svt40 &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;// British Weapons&lt;br /&gt;// ----------------&lt;br /&gt;// Bren&lt;br /&gt;set scr_allow_bren &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;// Enfield&lt;br /&gt;set scr_allow_enfield &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;// Enfield Sniper&lt;br /&gt;set scr_allow_enfieldsniper &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;// Sten&lt;br /&gt;set scr_allow_sten &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;// German Weapons&lt;br /&gt;// ----------------&lt;br /&gt;// Gewehr 43&lt;br /&gt;set scr_allow_g43 &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;// Kar 98k&lt;br /&gt;set scr_allow_kar98k &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;// Kar 98k Sniper&lt;br /&gt;set scr_allow_kar98ksniper &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;// MP 44&lt;br /&gt;set scr_allow_mp44 &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;// MP 40&lt;br /&gt;set scr_allow_mp40 &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;// Common Weapons&lt;br /&gt;// ----------------&lt;br /&gt;// M1897 Trench Gun - Shotgun&lt;br /&gt;set scr_allow_shotgun &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;// Fragg Grenades&lt;br /&gt;set scr_allow_fraggrenades &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;// Smoke Grenades&lt;br /&gt;set scr_allow_smokegrenades &amp;quot;1&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Set the Different Gametype Settings&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Capture the Flag&lt;br /&gt;set scr_ctf_scorelimit &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;set scr_ctf_timelimit &amp;quot;30&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Deathmatch Settings&lt;br /&gt;set scr_dm_scorelimit &amp;quot;50&amp;quot;&lt;br /&gt;set scr_dm_timelimit &amp;quot;30&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Headquaters&lt;br /&gt;set scr_hq_scorelimit &amp;quot;450&amp;quot;&lt;br /&gt;set scr_hq_timelimit &amp;quot;30&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Search and Destroy Settings&lt;br /&gt;set scr_sd_graceperiod &amp;quot;15&amp;quot;&lt;br /&gt;set scr_sd_roundlength &amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;set scr_sd_roundlimit &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;set scr_sd_scorelimit &amp;quot;10&amp;quot;&lt;br /&gt;set scr_sd_timelimit &amp;quot;30&amp;quot;&lt;br /&gt;set scr_sd_bombtimer &amp;quot;60&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Team Deathmatch Settings&lt;br /&gt;set scr_tdm_scorelimit &amp;quot;150&amp;quot;&lt;br /&gt;set scr_tdm_timelimit &amp;quot;30&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Set the Allowed Maps and the Rotation&lt;br /&gt;set sv_maprotation &amp;quot;gametype tdm map mp_burgundy gametype tdm map mp_decoy gametype tdm map mp_carentan gametype tdm map mp_brecourt gametype tdm map mp_trainstation gametype tdm map mp_toujane gametype tdm map mp_farmhouse gametype tdm map mp_dawnville&amp;quot;&lt;br /&gt;Редактирование переменных производится открытием конфиг файла при помощи все того же пресловутого блокнота&lt;br /&gt;Но для этого необходимо знать, что, где, и на какие величины можно менять.&lt;br /&gt;Попробуем разобраться в том что именно, и при помощи каких команд прописано в конфиге.&lt;br /&gt;Прежде всего необходимо усвоить что&lt;br /&gt;1. Все то что стоит после // Это фактически обьяснение нижеприведенной команды.&lt;br /&gt;2. set - собственно команда на исполнение, а то что стоит после него это сама команда.&lt;br /&gt;3. Все то что стоит в кавычках&amp;quot; &amp;quot; это переменная команды.&lt;br /&gt;И тут самое интересное.&lt;br /&gt;Переменные бывают разные - информационные, временные, загрузочные и разрешающие или запрещающие.&lt;br /&gt;На этом этапе придется остановиться поподробней.&lt;br /&gt;информационные - это то что у вас будет отображаться в информации о вашем сервере или в процессе игры (название вашего сервера, ваши контактные данные)&lt;br /&gt;временные - в них вы задаете время действия чего либо (чаще всего в секундах)&lt;br /&gt;загрузочные - к ним относятся - различные пароли (в моем случае они заменяны на *****), количество игроков и тип игры.&lt;br /&gt;разрешающие или запрещающие - это переменные которые запрещают или разрешают применение в игре чего либо или указвыают в какой степени разрешено.&lt;br /&gt;Эти переменные задаютс цифрами, их вам необходимо запомнить (0 - запрещено, 1 - разрешено, если необходимо указать качество разрешенного то в диапазоне от 1 до 9)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вот вобщем-то и все премудрости.&lt;br /&gt;А теперь начинаем изучать сам конфиг и менять его. Впрочим многие переменные вы поймете интуитивно без подсказки, даже при отсутствии знания английского. Скажу честно с некоторыми вещами в конфиге я и сам не разобрался но это не мешает ему успешно функционировать. Кроме того уже наметился постоянный контингент посетителей. А теперь будем разжевывать то что удалось понять самому. Оговорюсь сразу что, те функции которые мне непонятны самому я оставлял по умолчанию и коментировать их красным цветом не буду.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;--------------------------------------------------------------------------------&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Настройка переменных конфиг файла сервера&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// This config file was created with&lt;br /&gt;// SISI Server Config&lt;br /&gt;// wwwcod2rifle.clan.su&lt;br /&gt;Тут наверно и обьяснять нечего. Это чисто информация . Что за сервер и адрес домашней странички&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Hostname and Message of The Day&lt;br /&gt;set sv_hostname &amp;quot;^3S^1IS^3I^2tdm&amp;quot; - название сервера, отображается в окне выбора сервера&lt;br /&gt;set scr_motd &amp;quot;^3S^1IS^3I^2tdm ^1(сайт клана)&amp;quot; - отображается внизу окна результатов игры на карте&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Set the Server IP and Port Address&lt;br /&gt;set net_ip 192.168.10.11- Ваш IP адрес&lt;br /&gt;set net_port 28960- Адрес порта можно ставить 28961, 28962, ... (но рекомендую оставить этот)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Set the Server Min and Max Ping- Максимальный и минимальный разрешенный пинг (от него зависять лаги сервера)&lt;br /&gt;set sv_maxPing &amp;quot;250&amp;quot;- не рекомендую больше 250, при полной загрузке сервера могут появиться лаги&lt;br /&gt;set sv_minPing &amp;quot;0&amp;quot;- тут значение 0 менять не надо&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Set the Game type: bel, dm, re, sd, tdm- возможные типы игры&lt;br /&gt;set g_gametype &amp;quot;tdm&amp;quot;- тип игры на вашем сервере (на моем стоит командный бой)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Set the Rcon Password: To control the Server Remotely- установка пароля доступа для программы Rcon2&lt;br /&gt;set rcon_password &amp;quot;*****&amp;quot;- вместо звездочек ввести свой пароль для управления сервером&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Maximum Players on the Server- максимальное количество подключаемых игроков (вместе с приватными)&lt;br /&gt;set sv_maxclients &amp;quot;14&amp;quot;- во избежания лагов сервера, не ставьте слишком большое количество игроков&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Setup for Private Player spots on the Server- установки для приватных игроков&lt;br /&gt;set sv_privateclients &amp;quot;4&amp;quot;- количество подключаемых приватных игроков&lt;br /&gt;set sv_privatepassword &amp;quot;*****&amp;quot;- пороль для подключения приватным игроком (в случае если сервер забит)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Set the Max Rate Per Player on the server- максимальное количество игроков на закачку с сервера&lt;br /&gt;// MaxRate = Upload Speed / (# of Players * 8)-скорость отдачи&lt;br /&gt;set sv_maxrate &amp;quot;25000&amp;quot;- скорость отдачи данных сервером (максимально возможное значение 25000)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Pure on or Off: Pure is basicly an anticheat- разрешение подключения модов&lt;br /&gt;set sv_pure &amp;quot;1&amp;quot;- &amp;quot;0&amp;quot; запрещено, &amp;quot;1&amp;quot; разрешено&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Have the Server Show Up on GameSpy- обнаружение сервера в окне выбора серверов (если поставить &amp;quot;0&amp;quot; вход только по IP адресу)&lt;br /&gt;set sv_gamespy &amp;quot;1&amp;quot;- &amp;quot;0&amp;quot; запрещено, &amp;quot;1&amp;quot; разрешено&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Allow Voting on the server: 0=No 1=Yes- опции доступные для голосования на сервере&lt;br /&gt;// It is recommended if you have friendly fire on- голосование огонь по своим&lt;br /&gt;// that you also enable voting so that players can kick team killers-голосование на удаление тим килеров&lt;br /&gt;set scr_allow_vote &amp;quot;0&amp;quot;- голосование на сервере &amp;quot;0&amp;quot; запрещено, &amp;quot;1&amp;quot; разрешено&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Friendly Fire: 0=Off 1=On 2=Reflect Damage- выбор опции огонь по своим&lt;br /&gt;set scr_friendlyfire &amp;quot;0&amp;quot;- &amp;quot;0&amp;quot; запрещено, &amp;quot;1&amp;quot; разрешено, &amp;quot;2&amp;quot; временные повреждения&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Team Kill Options- временные опции показа информации об убийстве&lt;br /&gt;set g_teamkillwarn &amp;quot;3&amp;quot;- время показа информации до время гибели&lt;br /&gt;set g_teamkillkick &amp;quot;3&amp;quot;- время показа информации выхода игрока из игры&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Invulnerable Time After a Respawn - установки времени неуязвимости после возраждения&lt;br /&gt;set sv_invulnerabletime &amp;quot;3&amp;quot;- установить значение в секундах&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Delay in Time Before a Player Can Switch Teams- время задержки перед возраждением&lt;br /&gt;set g_teamswitchdelay &amp;quot;0&amp;quot;- установить значение в секундах&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Force Respawn: DM &amp;amp; TDM&lt;br /&gt;set scr_forcerespawn &amp;quot;1&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Draws a Team Icon Over Teammates: 0=Off 1=On- показ иконки над своим игроком&lt;br /&gt;set scr_drawfriend &amp;quot;1&amp;quot;- &amp;quot;0&amp;quot; запрещено, &amp;quot;1&amp;quot; разрешено&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// 0=Kill Cam 1=Team Spectate- опции показа смерти игрока&lt;br /&gt;set g_forceteamspectate &amp;quot;0&amp;quot;- время показа в секундах&lt;br /&gt;set scr_killcam &amp;quot;0&amp;quot;- показ смерти игрока &amp;quot;0&amp;quot; запрещено, &amp;quot;1&amp;quot; разрешено&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Enable Developer it Controls the Type of Log File- ввод команд с игровой консоли&lt;br /&gt;set developer &amp;quot;0&amp;quot;- &amp;quot;0&amp;quot; запрещено, &amp;quot;1&amp;quot; разрешено&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Allow Downloads from the Server- загрузка фаилов с сервера&lt;br /&gt;set sv_allowdownload &amp;quot;1&amp;quot;- &amp;quot;0&amp;quot; запрещено, &amp;quot;1&amp;quot; разрешено&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Flood Protect the Server- форум общение на сервере (ввод сообщения печатью)&lt;br /&gt;set sv_floodProtect &amp;quot;1&amp;quot;- &amp;quot;0&amp;quot; запрещено, &amp;quot;1&amp;quot; разрешено&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Auto Team Balance- автораспределение игроков по командам&lt;br /&gt;set scr_teamBalance &amp;quot;1&amp;quot;- &amp;quot;0&amp;quot; запрещено, &amp;quot;1&amp;quot; разрешено&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Allow Free Spectating&amp;quot;- полет над картой в режиме зрителя&lt;br /&gt;set scr_spectatefree &amp;quot;0&amp;quot;- &amp;quot;0&amp;quot; запрещено, &amp;quot;1&amp;quot; разрешено&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Allow Enemy Spectating&lt;br /&gt;set scr_spectateenemy &amp;quot;0&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Allow Voice Communications- голосовое общение в игре&lt;br /&gt;set sv_voice &amp;quot;0&amp;quot;- &amp;quot;0&amp;quot; запрещено, &amp;quot;1&amp;quot; разрешено&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Voice Quality- качество голосового общения в игре&lt;br /&gt;set sv_voicequality &amp;quot;&amp;quot;- установите качество от 1 до 9 в кавычках&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Weapons Allowed 1=allow- установки оружия на сервере&lt;br /&gt;// American Weapons- американаское оружие&lt;br /&gt;// ----------------&lt;br /&gt;// Bar- автомат BAR&lt;br /&gt;set scr_allow_bar &amp;quot;1&amp;quot;- &amp;quot;0&amp;quot; запрещено, &amp;quot;1&amp;quot; разрешено&lt;br /&gt;// Grease Gun- автомат Gun&lt;br /&gt;set scr_allow_greasegun &amp;quot;1&amp;quot;- &amp;quot;0&amp;quot; запрещено, &amp;quot;1&amp;quot; разрешено&lt;br /&gt;// M1 Carbine- карабин М1&lt;br /&gt;set scr_allow_m1carbine &amp;quot;1&amp;quot;- &amp;quot;0&amp;quot; запрещено, &amp;quot;1&amp;quot; разрешено&lt;br /&gt;// M1 Garand- многозарядная винтовка Garand&lt;br /&gt;set scr_allow_m1garand &amp;quot;1&amp;quot;- &amp;quot;0&amp;quot; запрещено, &amp;quot;1&amp;quot; разрешено&lt;br /&gt;// Springfield Sniper- снайперская винтовка&lt;br /&gt;set scr_allow_springfield &amp;quot;1&amp;quot;- &amp;quot;0&amp;quot; запрещено, &amp;quot;1&amp;quot; разрешено&lt;br /&gt;// Thompson- автомат Thompson&lt;br /&gt;set scr_allow_thompson &amp;quot;1&amp;quot;- &amp;quot;0&amp;quot; запрещено, &amp;quot;1&amp;quot; разрешено&lt;br /&gt;// Russian Weapons- русское оружие&lt;br /&gt;// ----------------&lt;br /&gt;// Nagant&lt;br /&gt;set scr_allow_nagant &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;// Nagant Sniper&lt;br /&gt;set scr_allow_nagantsniper &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;// PPS 42&lt;br /&gt;set scr_allow_pps42 &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;// PPSH&lt;br /&gt;set scr_allow_ppsh &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;// Tokarev SVT 40&lt;br /&gt;set scr_allow_svt40 &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;// British Weapons&lt;br /&gt;// ----------------&lt;br /&gt;// Bren&lt;br /&gt;set scr_allow_bren &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;// Enfield&lt;br /&gt;set scr_allow_enfield &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;// Enfield Sniper&lt;br /&gt;set scr_allow_enfieldsniper &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;// Sten&lt;br /&gt;set scr_allow_sten &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;// German Weapons&lt;br /&gt;// ----------------&lt;br /&gt;// Gewehr 43&lt;br /&gt;set scr_allow_g43 &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;// Kar 98k&lt;br /&gt;set scr_allow_kar98k &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;// Kar 98k Sniper&lt;br /&gt;set scr_allow_kar98ksniper &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;// MP 44&lt;br /&gt;set scr_allow_mp44 &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;// MP 40&lt;br /&gt;set scr_allow_mp40 &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;// Common Weapons- оружие для всех команд&lt;br /&gt;// ----------------&lt;br /&gt;// M1897 Trench Gun - Shotgun- помповое ружье&lt;br /&gt;set scr_allow_shotgun &amp;quot;1&amp;quot;- &amp;quot;0&amp;quot; запрещено, &amp;quot;1&amp;quot; разрешено&lt;br /&gt;// Fragg Grenades- осколочные гранаты&lt;br /&gt;set scr_allow_fraggrenades &amp;quot;1&amp;quot;- &amp;quot;0&amp;quot; запрещено, &amp;quot;1&amp;quot; разрешено&lt;br /&gt;// Smoke Grenades - дымовые гранаты (часто вызывают лаги сервера из-за загруженности передачи видеосигнала)&lt;br /&gt;set scr_allow_smokegrenades &amp;quot;1&amp;quot;- &amp;quot;0&amp;quot; запрещено, &amp;quot;1&amp;quot; разрешено&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Set the Different Gametype Settings&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Capture the Flag&lt;br /&gt;set scr_ctf_scorelimit &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;set scr_ctf_timelimit &amp;quot;30&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Deathmatch Settings&lt;br /&gt;set scr_dm_scorelimit &amp;quot;50&amp;quot;&lt;br /&gt;set scr_dm_timelimit &amp;quot;30&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Headquaters&lt;br /&gt;set scr_hq_scorelimit &amp;quot;450&amp;quot;&lt;br /&gt;set scr_hq_timelimit &amp;quot;30&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Search and Destroy Settings&lt;br /&gt;set scr_sd_graceperiod &amp;quot;15&amp;quot;&lt;br /&gt;set scr_sd_roundlength &amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;set scr_sd_roundlimit &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;set scr_sd_scorelimit &amp;quot;10&amp;quot;&lt;br /&gt;set scr_sd_timelimit &amp;quot;30&amp;quot;&lt;br /&gt;set scr_sd_bombtimer &amp;quot;60&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Team Deathmatch Settings&lt;br /&gt;set scr_tdm_scorelimit &amp;quot;150&amp;quot;- количество очков для победы команды&lt;br /&gt;set scr_tdm_timelimit &amp;quot;30&amp;quot;- продолжительность игры на карте (в минутах)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;// Set the Allowed Maps and the Rotationустановки смены карт на сервере (чуть ниже обьясню что в команде что обозначает)&lt;br /&gt;set sv_maprotation &amp;quot;gametype tdm map mp_burgundy gametype tdm map mp_decoy gametype tdm map mp_carentan gametype tdm map mp_brecourt gametype tdm map mp_trainstation gametype tdm map mp_toujane gametype tdm map mp_farmhouse gametype tdm map mp_dawnville&amp;quot;- команда смены карт&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;--------------------------------------------------------------------------------&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;команда интересная и стоит того чтоб её рассмотреть поподробней.&lt;br /&gt;немного сократим команду чтоб было проще её рассмотреть&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;set sv_maprotation &amp;quot;gametype tdm map mp_burgundy&amp;quot;&lt;br /&gt;что же что в ней обозначает:&lt;br /&gt;set sv_maprotation- сама команда на исполнение смены карт&lt;br /&gt;gametype tdm- тип игры tdm (заметьте что если поставить вместо tdm другой тип игры то вместе со сменой карты изменится и тип игры на тот на который вы указали в конфиге)&lt;br /&gt;map mp_burgundy- карта которая будет загружена следующая&lt;br /&gt;заметьте что перед следующей командой смены карты должен стоять пробел&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (hellboy)</author>
			<pubDate>Sun, 10 May 2009 16:48:29 +0400</pubDate>
			<guid>http://superforum.9bb.ru/viewtopic.php?pid=13#p13</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гарри Поттер и Орден Феникса</title>
			<link>http://superforum.9bb.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
			<description>&lt;p&gt;Первое, что меня поразило при просмотре фильма — все события были сокращены до минимума. Я, разумеется, могу понять режиссера, в книге были все 500—600 страниц, а фильм и без того шел почти три часа, что порой надоедало, но за счёт того, что он хотел снять большинство из событий, он не смог до конца передать ту атмосферу книги. Всё происходило слишком быстро, слишком стремительно. Но может я просто слишком привередлива.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Несомненно сам фильм хорош, если не считать его за экранизацию книги. Дэниэл Редклифф хорошо играет, впрочем как и большинство остальных актеров. Порадовали новые актеры, особенно Полумна и Амбридж. Амбридж я как раз всегда такой и представляла. Аплодисменты, Имелда Стонтон! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Что насчет Полумны, так та тоже прекрасно вжилась в роль. Как говорят, «встречают по одежке, провожают по уму». Лишь только увидев её фотографию, я уже поняла, что она справится со своей ролью. У нее огромные глаза — это придает некую странность образу. Ну и посмотрев фильм, она оправдала мои ожидания. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Только Дамблдор разочаровал. В пятом фильме, как в прочем и в четвертом, он слишком похож на персонажа седьмой книги. На того Дамблдора, которого Гарри при жизни никогда не знал. А не на старца, мудро, и главное, спокойно рассуждающего. Нет, это совершенно не тот Дамблдор, о котором я читала в пятой книге.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Фильм хорош, но книга всё же лучше. Так что…&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (hellboy)</author>
			<pubDate>Sun, 10 May 2009 15:53:31 +0400</pubDate>
			<guid>http://superforum.9bb.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Большой Куш</title>
			<link>http://superforum.9bb.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
			<description>&lt;p&gt;Этот фильм я увидел первым из всех творений Гая Ричи. И тут-то для меня открылся новый мир. Никогда еще не испытывал подобных чувств при просмотре какой-либо другой картины. Я открыл для себя жанр криминальных комедий… &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Спасибо Ричи за то что подарил миру «Большой куш». Говорить о нем (о фильме) можно сколько угодно и что угодно, но я вам скажу одно. Я не знаю человека который бы отзывался о нем плохо. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Недаром, что подбор актеров, сыгравших великолепно, не единственное достояние картины. Гай Ричи сумел придумать каждому из своих героев историю. Историю, по-своему уникальную. Турок в исполнении Джейсона Стэтэма стал для меня чем-то вроде «примера для подражания». Долго я еще ходил после просмотра «Куша» и копировал все его действия. Забавно это было… &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сюжет картины полон сюрпризов и неожиданностей. Занудным его никто и никогда не назовет. Такой, даже драйвовый я бы сказал… Ричи любит в конце фильма свести все к общему знаменателю. В данном случае это финальные разборки. помнится, тоже самое было и в «Картах…».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Особую изюминку фильму придает Брэд Питт. Да в прочем, как и к любому другому в котором он снимается. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А теперь, резюмируем. Сюжет, актеры, работа оператора, саундтрек… Все сопутствующие великому фильму составляющие. Спасибо Гаю Ричи…&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (hellboy)</author>
			<pubDate>Sun, 10 May 2009 15:52:34 +0400</pubDate>
			<guid>http://superforum.9bb.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Подмена</title>
			<link>http://superforum.9bb.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;p&gt;Начну с глубокой благодарности Клинту Иствуду за искреннее повествование и отточенную постановку «Подмены». Такое кино мог снять только мудрый человек с богатым жизненным опытом. Историю матери пропавшего ребёнка, которой ещё и приходится бороться с чудовищной бюрократической несправедливостью, легко опошлить, превратить в антиполицейскую агитку или оставить непроработанной. Но слава Богу, старина Клинт знает, что делает.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Актёрская игра великолепна. Иствуд работает с актёрами уверенно мягко, создавая доверительную атмосферу на съёмках, поэтому они играют естественно, без боязни раскрыться. Анжелина Джоли приятно удивила. Не мне одному хотелось плакать вместе с её героиней. Впрочем, все персонажи проявились ярко и уверенно, делая фильм очень удобным для восприятия.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Поставлен фильм элегантно просто. В кадре ничего лишнего, обстановка полностью соответствует общему настроению картины. В то же время, операторская работа здесь на грани подлинного искусства. Неброско и очень красиво.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В некоторых отзывах жалуются на слабую динамику и вялую эмоциональность фильма. Извините, Клинт Иствуд снял «Подмену» в 78 лет. И возраст режиссёра явно идёт фильму на пользу, ибо молодым и амбициозным деятелям кино нечего сказать зрителю лично. Что касается маловыразительности, то здесь это умение достойно держаться в сложнейших ситуациях. Сколько самообладания требовалось героине, чтобы по-настоящему не сойти с ума в психушке!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В-общем, старое режиссёрское поколение всё ещё способно показывать класс, до которого молодым расти всю жизнь. Для Америки столь серьёзный и человечный фильм в широком прокате — большая удача не в последнюю очередь из-за имени режиссёра. В России же вероятность появления фильма, подобного «Подмене», ничтожна. Несмотря на то, что наши зрители такие фильмы любят.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;С большим уважением,&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (hellboy)</author>
			<pubDate>Sun, 10 May 2009 15:51:42 +0400</pubDate>
			<guid>http://superforum.9bb.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Слухи о Вин Дизеле</title>
			<link>http://superforum.9bb.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;p&gt;Звезда «Форсажа 4» Вин Дизель всегда с прохладцей относился к идее сняться в экранизации какого-нибудь комикса. «Я лучше сам придумаю себе супергероя», - отшучивался актёр. Но на днях сообщил, что всё-таки не против сыграть, например, Доктора Дума в новой «Фантастической четвёрке». &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В интервью каналу MTV Дизель рассказал о своих видах на комиксы. «Мне больше подойдёт роль злодея, - сказал он. – Хотелось бы сыграть антогониста в фильме, который расскажет о каком-нибудь плохом парне из комиксов Marvel – ну вроде Доктора Дума из «Фантастической четвёрки» или что-то вроде того». &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Учитывая, что чуть меньше месяца назад появились разговоры о перезапуске франшизы, у Дизеля может появиться шанс сыграть Дума в самое ближайшее время. Будем надеяться, что агент актёра смотрит MTV и пошлёт резюме подопечного на пробы в Marvel. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Но если с Думом ничего не выйдет, то Вин Дизель не расстроится: у него на примете есть ещё несколько персонажей. «У меня есть любимчики и среди супергероев. Недавно я разговаривал с Джонатаном Мостоу про «Нэмора». Может получиться интересный фильм, поскольку там есть связь Второй Мировой войны и Нью-Йорка. Знаете, меня необязательно запихивать в лосины чтоб получить супергероя!» &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В случае провала идеи с комиксами, у Вина Дизеля всегда есть «Форсаж 5». Universal ожидает, что четвёртый фильм хорошо пойдёт в прокате, так что на этой неделе уже пошли слухи о съёмках пятой серии. Да и Пол Уокер во время своего визита в Москву подтвердил, что эти разговоры небеспочвенны.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (hellboy)</author>
			<pubDate>Sun, 10 May 2009 15:49:59 +0400</pubDate>
			<guid>http://superforum.9bb.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Рок-волна</title>
			<link>http://superforum.9bb.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;Я считаю, что фильмы, чтобы стать лучшими, не должны быть при этом обязательно драматическими. Да драматические фильмы соберут все статуэтки, но помимо них мы имеем и такие фильмы, как «Рок-волна» Ричарда Кёртиса. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Фильм рассказывает о жизненных ценностях, о мужской дружбе, целеустремленности и любви к своим интересам и желанием отстаивать их до конца.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Я, будучи ещё 10 летним подростком, посмотрел «Реальную любовь». Господа, я понял, что хорошее кино такого жанра я начал воспринимать именно с того момента. Я с нетерпением ждал этой работы Ричарда. Я знал, что идя на этот фильм, я могу полностью расслабиться и окунуться в атмосферу 60 годов в Англии. Недавно просмотренные «Стиляги» Тодоровского просто нервно курят в углу. Здесь Кёртис прекрасно совместил комедию и драму, и я не побоюсь сказать, что ему это удаётся чуть ли не лучше всех. Ну, кто назовёт мне хоть один подобный фильм, в котором драма и комедия так сочетаются друг с&amp;#160; другом?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сюжет описывать не буду, и так всё понятно. Личная жизнь группы людей в замкнутом пространстве. У них свои нравы, свои правила и свои приоритеты. Каждый из них одержим музыкой, идеей донести её до мрачной (как по фильму) Англии. Фильм заставляет зрителя смеятся, грустить в те моменты, когда это соответствует происходящему на экране.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Об актёрской игре. Кёртис собрал в свой фильм именно тех, кого надо было. Все актёры вписались в свои роли и выглядели идеально в своих образах. Особенно хочется отметить Хоффмана, Найи, Фроста и Бранну. В фильме есть что-то политическое, ведь согласитесь, что образе Бранны чем-то очень напоминает образ Адольфа Гитлера. Даже усы ему нарисовали (а ведь недавно сражался на другой стороне в «Валькирий`). Образы же. DJ-ев чётко сконцентрированы на мимике и диалогах. И то и другое в фильме потрясающее. В фильме нет недостатков, отлично сработала вся команда.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В качестве вывода хочу сказать, а вернее пожелать Ричарду Кёртису хороших идей, и что бы он умело, воплощал их на экране и заставлял зрителя восхищаться своими фильмами. Жаль, что их так мало. А этому очередному кёртисовскому шедевру заслуженная десятка. Обязательно к просмотру!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (hellboy)</author>
			<pubDate>Sun, 10 May 2009 15:47:21 +0400</pubDate>
			<guid>http://superforum.9bb.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Обитаемый остров.Схватка</title>
			<link>http://superforum.9bb.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;Однажды кто-то написал :&amp;quot; после просмотра первой части мы все пойдём на вторую, куда мы денемся, и выходя, скажем-на нас опять заработали денег&amp;quot;.&lt;br /&gt;Именно так всё и было.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Каюсь, когда пошёл на просмотр, мнение моё было уже далеко не субъективное, потому что ознакомился с отзывами к первой и второй части. На фильме мне было стыдно… Действительно стыдно. Потому что отзывы пишут уже после просмотра , когда всё плохое (по сути) медленно забывается, а хорошее запоминается. Чтож, фильм в 10 раз хуже любого отзыва (даже если в нём кидают уже не камни, а блоки металлоконструкций).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Но обо всём по порядку. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Визуальный ряд.&lt;br /&gt;Вот чесс слово, если бы увидел лет 10 назад, в эпоху расцвета боевиков и экшэнов в Голливуде, то сказал бы- наконец -то мы научились творить спецэффекты. Хм, но вроде как 2009 год. В сцене когда летел дерижабль, я вспомнил вдруг своего друга, у которого порой модели получались не многим хуже… Но да ладно. Подумаешь, в фильме, где основную зрелищность несёт на себе визуальный ряд, на нём немного. Сэкономили.&lt;br /&gt;К слову, чтоб зритель совсем уж не стонал от непотребства, пару вещей сделали как следует. Это город и один взрыв. На этом всё.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Декорации. &lt;br /&gt;Тут дело обстоит лучше , чем в первой части. Конечно, танки , обшитые картоном, никто не отменял, подумав что все уже смирились, но всё же…&lt;br /&gt;Несколько сцен оформлено по-хорошему (!) качественно и красиво. Мне запомнилась сцена у колдуньи (необычный антураж) и сделано с изюминкой.&lt;br /&gt;В остальном -добротно, но не без косяков. Например, город , где живут мутанты, подозрительно напоминает Остгилиот из «Властелина колец». Но и на это , прищурив глаза, необратим внимания.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Звук и музыка.&lt;br /&gt;(я пока ещё не говорю о самых ужасных темах, помня о том , что нервные клетки не восстанавливаются)&lt;br /&gt;Вы не по-ве-ри-те! Музыка хороша. Нет , нет, не пугайтесь. Композиции очень приятно вписываются в настроение той или иной сцены. Хоть тут не подкачали… &lt;br /&gt;Звук. Хм , для меня до сих пор загадка, почему весь фильм герои кричали друг на друга. Я , конечно , понимаю, что Бондарчук строгий режиссёр и все на взводе при нём, но зачем так-то? Очень очень неприятно. После каждой реплики уже не обращаешь внимания на остальные звуки, пытаясь найти гармонию с собственным слухом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ну и вот. Добрались до основой «чёрной силы фильма».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сюжет и сценарий.&lt;br /&gt;Я не читал книгу ,но я очень люблю фантастику и ни один десяток фильмов и книг изучил. Но Это… Трудно назвать это полнометражным фильмом, потому что каждая сцена как будто идёт сама по себе(наверно чтобы рекламу потом можно было вставлять). После «Схватки» мне не захотелось читать Стругацких, отнюдь. Многие моменты выглядят так что если бы их не было, зритель бы ровным счётом не потерял ничего. Сцена с колдуньей. Каков смысл? Да, красиво. Но абсолютно бессмысленно. Дядя Федя наверно читая книгу , выбирал, какие моменты будут эффектны ,какие -нет. АБСОЛЮТНО все эпизоды скомканы, диалоги порой затянуты и неуместны, вообщем страшно.&lt;br /&gt;Когда началась война, я так и не понял против кого там воюют… Гениально.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Режиссура и съёмки.&lt;br /&gt;Я действильно порой закрывал глаза рукой чтобы не видеть пары моментов. Поскольку на спецэффектах экономили, приходилось снимать всё сначала близко(живое) , затем быстро быстро удаляя камеру, показывать сам взрыв(мёртвое). Думаю, идею вы уловили. &lt;br /&gt;ЗАЧЕМ было раз в 3 минуты, не раскрывая проблематики каждого героя, показывать его лицо крупным планом(10—15 секунд), и заставлять зрителя выслушивать какую-нибудь глупую фразочку?&lt;br /&gt;ЗАЧЕМ Бондарчук отвёл себе так много «эфирного времени»?Он что, главный герой ? Не читая книгу , можно догадаться что Странник более важная персона чем Умник…&lt;br /&gt;ЗАЧЕМ (40 раз) ?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Актёрское мастерство. &lt;br /&gt;Кхе-кхе. 1)Максим теперь не улыбается каждую минуту.2) Бондарчука стало больше , но отнюдь не лучше. 3) всё остальное- как в первой части.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тут момент из «Матрицы», тут из «Эквилибриума», тут из «Звездных воин»… В целом- каша , которую надо есть после месячной голодовки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кто-то из зрителей ушёл на середине фильма, кто-то под конец. Те , кто остались, на титрах ,молча встали и ушли. Никто не вымолвил ни слово. Все думали об одном и том же…&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (hellboy)</author>
			<pubDate>Sun, 10 May 2009 15:45:51 +0400</pubDate>
			<guid>http://superforum.9bb.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Люди Икс.Рассамаха:Начало</title>
			<link>http://superforum.9bb.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;Вчера посмотрел этот фильм. И уже когда я выходил из кинотеатра, эмоции накрыли меня с головой. Эмоции переполняли меня вчера. Эмоции переполняют меня сегодня. И я чувствую, что так будет продолжаться ещё очень долго. Фильм отличный, интересный, он смотрится на одном дыхании. Он не растянут на два с половиной часа, и это тоже очень хорошо.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Меня радовало в этом фильме буквально всё — непредсказуемость сюжета, экшен, очень красивая музыка Гарри Грегсона-Уильямса, спецэффекты на высшем уровне, моменты с замедлением камеры, которые сделаны просто прекрасно; любовная история главных героев… Список можно ещё продолжить, но я воздержусь. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;О главных героях. Мне очень понравился Росомаха, в исполнении Хью Джекмана — его персонаж получился очень сильным, ярким и&amp;#160; где-то даже драматичным. Его полностью раскрыли в этом фильме. Горе тому негодяю Уильяму Старкеру, который в конце фильма стёр ему память. Он стёр ему воспоминая о его девушке Кайле, об их любви, самом высоком и таинственном чувстве человека.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Знаешь, почему луна одинокая?&lt;br /&gt;-Нет.&lt;br /&gt;-Она когда-то любила…&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кайла мне тоже очень понравилась — красивая, трогательная девушка. Хоть она и предала Логана, но её намерения были благими — она хотела спасти свою сестру. К тому же, Кайла потом раскаялась, она всё равно его любила. Жаль, что она погибла. Если говорить о самой актрисе Линн Коллинз, то у неё очень приятный типаж. Да, она не тянет на супермодель, но она очень красивая девушка.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Виктор Крид — опасный, зловещий, пугающий персонаж. Он убийца. Но вместе с его отрицательными качествами у него есть любовь к семье, хоть и несколько странная. Я не ожидал, что он в конце фильма поможет Росомахе в последней битве. Это было немного приятно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мы же братья. А братья заботятся друг о друге. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гамбит в исполнении Тейлора Китча мне тоже очень понравился. Эффектный, где-то даже симпатичный персонаж. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ну и Брэдли в роли Доминика Монагэна мне понравился. Жаль, что его в фильме убивают почти в самом начале, но всё же он хорошо здесь сыграл. Актёр очень одарённый.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Фильм замечательный, очень хороший! И мне не жалко времени и денег, потраченных на него.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Росомаха — настоящая легенда комиксов о Людях-Х. Узнай, как она зародилась!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (hellboy)</author>
			<pubDate>Sun, 10 May 2009 15:42:55 +0400</pubDate>
			<guid>http://superforum.9bb.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Друзья сайта</title>
			<link>http://superforum.9bb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;1)wwwcod2wild.clan.su&lt;br /&gt;Это сайт клана-|&amp;gt;&amp;gt;Hell-Te@m|Clan&amp;lt;&amp;lt;|! Клан игры Call of Duty 2&lt;br /&gt;В этом клане открыт набор! Все желающие вступить в клан вам сюда&lt;strong&gt;-&lt;a href=&quot;http://www.cod2wild.clan.su&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;|&amp;gt;&amp;gt;Hell-Te@m&amp;lt;&amp;lt;|&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2)kostaspage96.blogspot.com-мой блог.Если хотите зайти на мой блог,то вам &lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://kostaspage96.blogspot.com&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;~&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;Сюда&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;~&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (hellboy)</author>
			<pubDate>Sat, 09 May 2009 11:12:56 +0400</pubDate>
			<guid>http://superforum.9bb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Новогодние</title>
			<link>http://superforum.9bb.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;1)Мама сыну:&lt;br /&gt;-Кто тебе научил говорить такие плохие слова?&lt;br /&gt;-Дед Мороз&lt;br /&gt;-Не обманывай!&lt;br /&gt;-Клянусь! Ночью он пришел с подарками для меня,ударился об угол стола и как раз это и сказал!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2)Звонят мужику на Новый год.Он трубку снимает:&lt;br /&gt;-Да.Спасибо, и вас также.Спасибо, и вам того же.Спасибо, и вас туда же!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3)Муж с женой говорят друзьям:&lt;br /&gt;-Приходите к нам на Новый год&lt;br /&gt;-Нет.Мы не сможем&lt;br /&gt;-Это так любезно с вашей стороны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Добавляйте свои анекдоты на ту же тему.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (hellboy)</author>
			<pubDate>Sat, 09 May 2009 11:05:06 +0400</pubDate>
			<guid>http://superforum.9bb.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Новости от Call of Duty</title>
			<link>http://superforum.9bb.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;p&gt;c&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (hellboy)</author>
			<pubDate>Sat, 09 May 2009 09:25:28 +0400</pubDate>
			<guid>http://superforum.9bb.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
